Minggu, 20 Juli 2014

GAME SOFTSKILL PING TO PONG

Di kesempatan kali ini saya akan mencoba menjelaskan sorce kode lanjutan dari source1 game sederhana yang bernama Ping to Pong dengan menggunakan software Processing.

Berikut adalah full source kodenya:


source kode 1


source kode 2

Seperti yang telah dituliskan diatas disini saya akan membahas tentang source kode 2.
Pertama adalah potongan gambar berikut:




Source pada bagian pertama bertujuan untuk membuat percabangan unutuk menentuan skor dan miss dari permainan ini. Apabila distance atau bola lebih kecil dan jatuh diatas paddle atau batang, maka skor bertambah 1, sedangkan apabila kondisi tidak terpenuhi maka miss bertambah 1.

Percabangan selanjutnya adalah menentukan ‘Goal’ dari game ini, yaitu apa bila miss sudah mencapai nilai 5, maka permainan akan berhenti. 
“if ( miss==5) {
 noLoop();       }”





            BallX += speedX;
             BallY += speedY; “
Merupakan pendeklarasian nilai dari masing masing arah bola menurut sumbuX dan Y.


Source berikutnya adalah pemberian warna pada background dan bola.
“background(100,200,50);
                fill (200, 100, 50)                 ; ”
adalah untuk memberikan warna hijau pada latar belakang layar game.
“Ellipse (ballX, ballY, 50, 50);
Fill (50, 100, 200 )                 ; “
Adalah untuk memberikan warna oranye pada bola.


Sedangkan yang terakhir adalah source untuk memberikan teks yang  menampilkan skor dan jumlah miss yang ada selama permainan berlangsung. 


Untuk penjelasan source kode 1, silahkan klik DISINI....


Nama :
1. Dwi Prayogo Kurniadi ( 52411254 )
2. Ridho Prasetyo (58411591 )